ThreeJS H5编写模拟物体沿着管道路径运动(路径流动使用纹理offset偏移模拟)
H5编写的H5编写模拟物体沿着管道路径运动(路径流动使用纹理offset偏移模拟)一个半透明管道,模拟的小球会沿着管道移动到管道末端,到达末端会停止,否则一直跑到起点 循环再跑!index.html是最终运行的入口。
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