ThreeJS开发的3D赛车汽车游戏源码_支持手柄摇杆控制
本赛车源码演示了使用Threejs库实现3D行走控制,演示的是在一个球场马路上通过摇杆手柄控制3D汽车行驶游戏, 展示内容包括:
1.主场景是一个球场,四周有马路,公路地面上有斑马线,非常逼真和细腻的贴图材质;
2.球场对面有两栋楼房,非常不错的陪衬场景;
3.3D汽车是白色汽车,逼真好看;
4.通过右侧的菜单按钮可以控制汽车行驶,包括前进、后退、左转、右转,但是汽车轮胎不转,还是需要后续继续改进;
5.支持通过游戏摇杆手柄控制汽车前进后退等行驶移动;6.天空非常蓝,采用全景包围盒方式;
7.包括全部源码,可以自行后续开发;可用于WEBGL互动开发学习,非常值得学习。
部分源码
//===================================控制移动====================================================
//车模型
var carsmodel = null;
//车默认位置
var car_defaultpos = new THREE.Vector3(0,0,0);
//车当前位置
var car_currentpos = new THREE.Vector3(4.2,0,5);
//车速
var car_speed = 0.1;
//矢量车速 前
var car_speedvforword = new THREE.Vector3(0,0,-car_speed);
//矢量车速 前
var car_speedvback = new THREE.Vector3(0,0,car_speed);
//矢量车速 上
var car_speedvup = new THREE.Vector3(car_speed,0,0);
//矢量车速 下
var car_speedvdown = new THREE.Vector3(-car_speed,0,0);
//矢量车速 转向左
var car_speedvup = new THREE.Vector3();
注:threejs/WebGL开发,非常值得学习。本地预览建议部署WEB服务器,配置运行服务器等网络访问地址运行,建议用火狐浏览器,谷歌浏览器等。
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