ThreeJS用CSS3编写2D界面实现3D元素周期表【多种形状造型】
本源码演示了使用Threejs库元素周期酷炫特效,可用于3D大屏互动开发、签到开发、用于晚会、年会大屏互动特效参考,里面包括四种造型:圆环、平面、球形、网格居正,里面的UI使用的是CSS3DRenderer库开发,直接用CSS3特性,效果非常细腻,比用Canvas绘制贴图方式更精美,支持更新文字,文字嵌入到场景中,非常值得学习。
部分源码
//生成UI元素
for ( var i = 0; i < table.length; i += 5 ) {
var element = document.createElement( 'div' );
element.className = 'element';
element.style.backgroundColor = 'rgba(0,127,127,' + ( Math.random() * 0.5 + 0.25 ) + ')';
var number = document.createElement( 'div' );
number.className = 'number';
number.textContent = ( i / 5 ) + 1;
element.appendChild( number );
var symbol = document.createElement( 'div' );
symbol.className = 'symbol';
symbol.textContent = table[ i ];
element.appendChild( symbol );
var details = document.createElement( 'div' );
details.className = 'details';
details.innerHTML = table[ i + 1 ] + '
' + table[ i + 2 ];
element.appendChild( details );
var object = new CSS3DObject( element );
object.position.x = Math.random() * 4000 - 2000;
object.position.y = Math.random() * 4000 - 2000;
object.position.z = Math.random() * 4000 - 2000;
scene.add( object );
objects.push( object );
//
var object = new THREE.Object3D();
object.position.x = ( table[ i + 3 ] * 140 ) - 1330;
object.position.y = - ( table[ i + 4 ] * 180 ) + 990;
targets.table.push( object );
}
注:threejs/WebGL开发,非常值得学习。本地预览建议部署WEB服务器,配置运行服务器等网络访问地址运行,建议用火狐浏览器,谷歌浏览器等。
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