Babylonjs编写在线3D场景编辑器源码【WebGL 3d editor】
使用Babylonjs开发网页3D在线编辑器【Babylon.js是一款WebGL开发框架,它和threejs一样是在webgl上层的封装】,提供在线设计3D场景,完全不需要安装任何第三方插件,输入打开网址就可以查看网上3D场景列表。
展示源码功能包括:
1.WebGL模型编辑器,具备几何体元素编辑和修改;
2.可以配置材质贴图;
3.主界面本身是一个简单的Babylonjs场景,由天空盒与地面网格组成,应用半球形光照(?)。界面上部是十二个快捷菜单,可以通过鼠标单击打开或使用“1”到“=”键打开,打开菜单后可以使用“tab”键上下移动菜单项,“Enter”键选定菜单项或打开下一级菜单,“ESC”键取消选择,“/”键隐藏菜单按钮。
4.点击文件-》导出图片可以将纹理图片以PNG格式导出,再点击文件-》导出可以导出以这张图片作为纹理的模型文件;
5.在场景中可以使用“wasd、空格、ctrl”控制视点位置,使用鼠标拖动控制视角;
6.其它功能;
注:这个在线编辑器的babylonjs库版本非常低,下载请注意。本地预览建议部署WEB服务器,配置运行服务器等网络访问地址运行,建议用火狐浏览器,谷歌浏览器等。
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