Three.js设置

这是three.js系列文章的其中之一。
第一篇是关于three.js基础知识
如果你还没有阅读那你应该从那开始。

在我们深入之前我们需要讨论一下设置你的电脑来开发。
尤其是,因为安全的原因,
WebGL不能直接从你的硬件使用图片。意思是说
为了能开发你需要使用web服务。幸运的是
web服务很容易设置和使用。

首先如果你喜欢你可以从这个链接
下载整个网站。
一旦下载完成双击文件来解压。

下一步下载一个简单的web服务。

如果你更喜欢有用户界面的web服务,这有一个
Servez

只要将他指向你解压的文件夹,点击”Start”,然后
打开你的浏览器的http://localhost:8080/或者
你想浏览例子打开http://localhost:8080/threejs

点击stop或者推出Servez来停止服务。
如果你更喜欢命令行(我就是),另一种方法是使用node.js
下载,安装,然后打开一个command prompt / console / terminal窗口。 如果你是在Windows上安装程序会添加一个特别的”Node Command Prompt”所以使用它。

然后安装servez通过输入

npm -g install servez

如果你是OSX使用

sudo npm -g install servez

一旦你输入完成

servez path/to/folder/where/you/unzipped/files

它会打印像这样的东西

然后在你的浏览器中打开http://localhost:8080/

如果你没有指定路径那么servez会使用当前的文件夹。

如果这些都不是你的选择
这里有很多其他的纹理知识可供参考学习。

现在你有了基础知识后我们可以学习纹理贴图编程了.

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