threeJs二维(平面)图形图片旋转角度后不显示解决方案
前言:公司领导最近让我和组长搞一个3D的模型演示,要用到threeJS技术,我嘛本来也就是个刚毕业的前端实习生,三大框架还没搞明白呢让我玩3D技术,领导有任务也只能硬着头皮上了
问题概述:
二维图形也就是平面图导入到场景中,只在特定的角度下显示,旋转后就看不见了。
旋转前:
旋转一定角度后:
问题原因:
在代码中输出此场景的对象后发现,其属性material下面的side属性是关键参数:
//fire
var plane = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200);
fire = new Fire(plane, {
textureWidth: 512,
textureHeight: 512,
debug: false
});
fire.position.set(1500, 500, 1100);
// fire.rotation.y = Math.PI / 2;
fire.scale.set(5, 5, 5);
fire.material.side = THREE.DoubleSide;
console.log(fire);
scene.add(fire);
解决办法:
上图中是我添加代码后正确显示的结果,如果没有改变side的值,那应该是0,
此时你只需要将side的值设置一下即可。
fire.material.side = THREE.DoubleSide;
或者直接赋值:
fire.material.side = 2;
PS:需要注意上面的代码不能直接拿去用,要看你添加的模型名称是不是叫 fire
来源:https://blog.csdn.net/qq_39274328/article/details/102902556
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