什么是WebXR,为什么WebVR消声觅迹了

正如我们所提到的,WebXR是2020年即将到来的网页设计趋势之一。多年来,网络开发人员一直试图将虚拟现实体验融入到网站中。然而,第一个API标准“WebVR”刚刚在2016年推出。虽然WebVR仍处于早期状态,但它将很快被弃用,取而代之的是“WebXR”。这是因为WebVR的设计只支持VR耳机,而将另一个重要的部分“增强现实”抛在脑后。

XR代表“扩展现实”,旨在包括AR、虚拟现实和所有其他沉浸式技术,如具有位置跟踪功能的移动设备或具有头部跟踪功能的固定显示器。

webxr demo 2

WebXR是一个新的API标准,web开发人员无需直接处理每个硬件就可以创建VR或AR应用程序。用户可以只使用web浏览器开始查看VR/AR内容,而无需安装额外的插件或软件。开发人员可以编写Code一次,它将与来自不同品牌的所有设备(Oculus、Vive、Windows混合虚拟现实等)一起工作

WebXR于2018年推出,目前已包含在基于MDN的Chrome版本79(WebVR也被删除)中,WebXR的主要功能如下(但不限于)

大多数(如果不是全部)应用程序将使用webgl作为三维渲染引擎(Ahem。。Three.js)和用于声音的Web音频API。输出将呈现为HTML画布。

下面是WebXR应用程序的流程

webxr permission

WebXR现在将在启动应用程序之前明确请求用户的权限。这是因为内容的性质通常需要访问敏感数据,如相机、位置、运动等。

以下是一些示例(使用虚拟现实耳机打开或使用纸箱打开手机)

webxr viewer

现在就这些。开发人员可以使用polyfill在其他非Chrome浏览器上开始使用API。当WebXR最终集成到所有主要浏览器中时,我们将为您提供最新信息(可能还有教程)。

什么是WebXR,为什么WebVR死了
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